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腾讯凭借102亿美元的收入总和成为世界第一的游戏公司,占全球游戏市场收入的10%

2017-06-18 17:34  来源:趋势财经 本篇文章有字,看完大约需要 分钟的时间

来源:趋势财经

  趋势财经05月10日讯,今年3月,据荷兰市场研究公司Newzoo发布的2016年全球上市公司游戏收入排行榜显示,腾讯凭借102亿美元的收入总和成为世界第一的游戏公司,占全球游戏市场收入的10%,如果将芬兰移动游戏巨头Supercell的收入统计在内,这个比例会上升至13%。

腾讯

  事实上,自开年以来,腾讯股价已经飙升了32%。其上涨价值基础就是来自一款手机游戏《王者荣耀》。如今30亿元人民币月流水,8000万DAU(日活跃用户数量),这是腾讯今年给投资者最大的惊喜。也就是说,二级市场的研究员们已经开始讨论这一款游戏,今年会给腾讯贡献100亿利润还是120亿利润了。别忘记了,腾讯2016年纯利超400亿元人民币。

  不止在中国内地,《王者荣耀》海外市场也大放光彩。据德国移动应用数据公司Prior idata的数据显示,即便是山寨的《mobile legends》上线四个月,月流水收入即达12万美元;在2017年4月,月收入高达100万美元。其中,该游戏在美国收入最高,为20.35万美元,占总收入的19%;在韩国的收入位居第二,占比15%,其次是德国(5%)、阿联酋(5%)以及法国(3%).

  已经没有一家国际大行在这个位置看跌腾讯的股价了,标普甚至将腾讯(00700)企业评级由“A”调升至“A+”,同时将腾讯高级无抵押债务发行人评级由“A”上调至“A+”。理由很简单:腾讯于视频游戏、社交通讯平台及移动支付等多个业务范畴均可取得健康增长,同时维持强劲的现金流入。

  事实上,腾讯虽然在游戏业务上独树一帜,偏偏在移动支付领域的成长空间也具诱惑,会不会成为游戏之后另一个收入巨擘,成为腾讯股价继续走牛的关键,大摩和高盛首先看到企鹅这块业务的飞速发展。

  据趋势财经小编查阅,微信支付目前每月活跃用户达6亿,每日交易宗数6亿宗,已经成为全球最大的线上支付平台。虽然在内地排名仅次于支付宝,不过其增长潜力十分巨大。例如,阿里巴巴和腾讯在共享单车上的市场大战,就是争夺流量基础上的移动支付入口。

  根据联合国最新发布的一份报告,2016年中国的移动支付市场规模已经达到了近3万亿美元,在过去4年中增长了20倍。中国在移动支付上已经领先全球,而欧美这方面进展缓慢。据腾讯财报,2016年12月,腾讯移动支付的单月活跃账户及日均支付交易笔数均超过6亿元。

  股价不断走高并不影响机构的乐观情绪。2017年3月16日,小摩增持腾讯一口气耗资6.5亿港元,再度证明了香港科网蓝筹的诱惑。更何况每日通过港股通渠道,十大成交上榜的内地资金,永不缺少买入企鹅的身影。


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